精灵之息:新的开始

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之前也学了一个月UE蓝图,可视化编程优点就是可以规避掉很多低级语法错误。……但最糟心一点是阅读极其困难,属于写的方便,读难受类型。……所以这一周结论就是暂时只用bolt状态机功能,其余还是老实用代码

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……具有从Early Access版本中预期功能和补充路线图是公开,并且可以评论

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 我是一名程序……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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关于游戏音效制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……,也可以加入利用Foley拟音方式进行创作,这些软件都支持强大的高采样品质录音。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大逻辑管理和功能播放

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……,可以私信或者添加群 感谢你们支持!!……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

sadi:2023独立游戏开发总结

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与之对应对于未来筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好做法两种兼而有之……但游戏素质一定要比上个。……明年就是自己程序第十个年头,我希望我明年可以在Switch上发布一款游戏

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣开发日志……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……Photoshow 图钉无法 Key 帧之所以特地这个,是为了避免后来学习者浪费时间

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

会员:V

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V

Desktop Ricardo

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无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正男性艺术,观看动漫,演奏我小马驹或为男友讯息……特征:这是首次出现在您桌​​面上卡多“ Flex” MilosRicardo international……此功能使您可以在带有国家国旗的里卡多内裤上穿上卡多·米洛斯 原舞 新卡多舞蹈绝佳选择很多很棒配乐卡多在您桌面上

版本:Early Access


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